Пакет
Объект паке
Информация
В Minecraft, пакет (packet) представляет собой структурированный блок данных, который отправляется между клиентом и сервером для обмена информацией. Пакеты используются для синхронизации данных между клиентом (игроком) и сервером, чтобы обеспечить правильное функционирование игры и обмен информацией о событиях, таких как движение игроков, изменение блоков, взаимодействие с мобами и другие игровые события.
Подробнее о пакетах можно почитать тут на английском.
Как отправлять пакеты?
Для отправки пакетов используется функция player:send_packet(). Для теста будем использовать пакет CChatMessagePacket. Он нужен для отправки сообщений в чат. Посмотреть все клиентские пакеты можно тут.
Как проверять отправляемые пакеты?
Если вам нужно проверить пакеты, которые отправляет игрок(допустим, чтобы отменить их в случае чего), можно воспользоваться событием send_packet.
Этот код отменяет пакет CChatMessagePacket, из-за этого сообщения, которые вы отправите в чат, будут отменятся.
Как проверять получаемые пакеты?
Как пример серверного пакета, возьмём SEntityVelocityPacket, он сообщяет о том, что какая-либо сущность откинулась. Все серверные пакеты можно тут.
Last updated