Звук
Объект звук
Информация
Этот объект используется для воспроизведения звуков.
Создать звук можно при помощи
Путь к звуку (как и путь ко всем другим ассетам) начинается от C:/Rockstar/beta/client/scripts/, т.е если указать "sound.wav", то путь должен быть C:/Rockstar/beta/client/scripts/sound.wav.
Ниже идут действия, которые можно выполнять с звуком. snd
- название переменной с звуком, созданная при помощи snd = sound.new("sound.wav")
. Вместо неё может быть любой другой звук.
Функции
snd:start(count)
Используется для воспроизведения звука.
snd:stop()
Используется для остановки звука.
snd:set_volume(volume)
Используется для установки громкости звука.
snd:volume()
Возвращает громкость звука от 0 до 1. 0 - 0%, 1 - 100%
Тип возвращаемого значения - число
Last updated